Liste des Abbreviations

POO

Programmation Orientée Objets

La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique. Il consiste en la définition et l’interaction de briques logicielles appelées objets ; un objet représente un concept, une idée ou toute entité du monde physique, comme une voiture, une personne ou encore une page d’un livre.

(Wikipedia, 2020)

FFI

Foreign Function Interface

C’est un mécanisme par lequel un programme écrit dans un langage de programmation peut appeler des routines ou utiliser des services écrits dans un autre.

SFML

Simple and Fast Media Library

SFML offre une interface simple vers les différents composants de votre PC, afin de faciliter le développement de jeux ou d’applications multimedia. Elle se compose de cinq modules : système, fenêtrage, graphisme, audio et réseau.

(Laurent, 2020)

CSFML

C Simple and Fast Media Library

CSFML est le binding officiel de SFML pour le langage C. Son API est aussi proche que possible que l’API C++ (mais dans le style C, bien entendu), ce qui en fait un candidat parfait pour construire des bindings SFML pour d’autres langages qui ne supportent pas directement les bibliothèques C++.

(Laurent, 2020)

URCA

Université de Reims Champagne Ardenne

IUT-RCC

Institut Universitaire de Technologie de Reims-Châlons-Charleville